Panduan

Yuk siap-siap jalan-jalan!
Aturan game, syarat hadiah, pengaturan, dan bantuan — semua di satu tempat.
Lihat panduan pemakaian dataCara memakainya di Korea dan luar negeriAturan game
TripPangCocokkan 3 teman hewan yang sama, pang pang 60 detik
- Geser (atau ketuk bergantian) dua teman yang bersebelahan untuk menukar posisinya. Saat 3 teman atau lebih yang sama berderet, pang! Kalau tidak cocok, mereka kembali ke tempatnya. Bisa juga menukar dua tempat sekaligus dengan dua jari.
- Batas waktunya 60 detik. Kalau skormu mencapai skor target atau lebih saat waktu habis, kamu menang.
- Mencocokkan cepat berturut-turut menghasilkan kombo — kombo hanya naik satu kali per tukar (beberapa baris sekaligus · baris yang jatuh dan ikut cocok tetap dihitung). Tiap kombo 5 memicu fever — kotak di sebelahnya ikut meledak dan skor jadi 2x.
- Cocokkan 4 untuk ubin berkilau (cocokkan lagi untuk area 3×3), 5 berderet untuk kompas pelangi (ketuk untuk meledakkan semua teman jenis itu), dan saat cincin kembang api di kanan atas penuh muncul kembang api (ketuk untuk satu baris mendatar · menurun). Tukar dua ubin spesial untuk ledakan kombinasi yang lebih besar! Mengetuk kembang api · kompas menyambung kombo walau sudah putus, dan selama meledak jam berhenti sebentar (maksimal 6 detik per ronde).
- Ledakkan teman yang membawa jam (muncul pada teman yang bisa dicocokkan sekarang) untuk +5 detik. Saat waktu habis, semua ubin spesial yang tersisa meledak dari kiri sebagai Last Pang.
- Beberapa ronde juga punya misi yang harus diselesaikan (mis. kumpulkan 24 rubah).
- Kalau diam 3 detik, tempat yang bisa dicocokkan akan berkilau. Tonton iklan sampai habis untuk +10 detik, dan sebelum mulai kamu bisa dapat booster awal (kembang api · kombo mudah · jam +2 · kaca pembesar · satu teman libur) lewat iklan.
- Saat memulai ronde, kamu bisa mengganti gambar blok ke salah satu dari 6 tema di Tema blok pada layar mulai. Hanya tampilannya yang berubah, aturan · skor tetap sama.
GomokuLima berderet duluan! Omok Korea bareng teman perjalanan
- Hitam (duluan) dan Putih bergantian menaruh satu batu di papan 15 garis. Biasanya kamu Hitam.
- Yang duluan menyusun 5 batu mendatar, menurun, atau diagonal menang — Lima!
- Aturan Renju: Hitam tidak boleh main di tiga ganda (3·3) · empat ganda (4·4) · lebih dari lima (6+) (× merah). Hitam harus tepat 5 untuk menang, Putih bebas.
- Empat (satu langkah lagi jadi lima) harus langsung diblok. Membuat empat terbuka (kedua ujung kosong) atau empat-tiga sama saja dengan menang!
- Di HP, ketuk sekali untuk pratinjau, lalu ketuk sekali lagi untuk menaruh (mouse langsung menaruh).
- Di ronde teka-teki, kamu harus membuat lima dalam N langkah dari papan yang sudah disiapkan. Lawan pasti memblok empat.
- Buntu? Pakai petunjuk (tonton iklan); kalah? Pakai tarik langkah untuk membatalkan satu langkah.
Cari Perbedaan Tempat WisataTemukan bagian yang berbeda
- Temukan semua bagian yang berbeda di foto atas (A) dan bawah (B) sebelum waktu habis untuk menang (tahap 1: 3 perbedaan · 60 detik, makin tinggi tahapnya hingga 5).
- Ketuk foto mana saja; kalau benar, cincin bernomor sama muncul di kedua foto.
- Salah ketuk mengurangi sisa waktu (tahap 1: 2 detik, makin tinggi tahapnya hingga 7 detik).
- Tombol perbesar memperbesar kedua foto bersamaan hingga 3x.
- Tonton iklan sampai habis untuk petunjuk yang menyorot area perbedaan yang tersisa selama 3 detik.
- Foto adalah gambar hasil edit untuk ilustrasi, dan sumbernya bisa dilihat di Panduan.
Rebut WilayahGambar jejak dan rebut peta
- Geser di mana saja untuk berbelok.
- Keluar dari wilayahmu lalu kembali — area yang kamu kelilingi jadi milikmu!
- Injak jejak orang lain dan mereka tersingkir; jika jejakmu terinjak, kamu tersingkir.
- Lari menyusuri tepi untuk mempercepat; saat pengukur penuh, ketuk dua kali untuk memakai kekuatan karakter. Jika ekormu terpotong, tonton iklan untuk lanjut sekali.
- Rebut 20% dalam 75 detik untuk menang (berbeda tiap tahap).
Bagasi KilatLempar tas ke pesawat yang tepat
- Pegang tas di ban berjalan lalu lempar ke atas ke pesawat dengan kode bandara dan bentuk yang sama. Bisa juga ketuk tas, lalu ketuk gerbangnya.
- Pesawat langsung berangkat saat penuh, kalau tidak ia berangkat sesuai jadwal. Saat semua penerbangan berangkat, shift selesai — kamu menang.
- Memuat ke pesawat yang salah, membiarkan tas jatuh di ujung ban berjalan, atau terlambat mengirim bagasi ekspres (pita merah, lingkaran menyusut) membuatmu kehilangan 1 kesempatan. Kamu punya 3 kesempatan.
- Sortir berturut-turut untuk kombo! Tiap 10 kombo memicu Fever (poin 2x, ban berjalan lebih cepat).
- 10 detik terakhir adalah LAST CALL: alarm berbunyi, ban berjalan makin cepat, dan bagasi membanjir.
- Tonton iklan sampai habis untuk memulihkan 1 kesempatan yang hilang.
Block PopIsi penuh papannya, lalu pop!
- Seret balok, atau pilih satu lalu ketuk kotak kiri atasnya. Tidak bisa diputar. Baris yang akan terhapus menyala sebelum balok ditaruh.
- Baris dan kolom yang penuh terhapus bersamaan. Pakai ketiga balok untuk mendapat set baru.
- Tiap tahap punya target: hapus baris, kumpulkan item (hapus baris yang ada itemnya untuk mengumpulkannya), atau capai skor. Kamu menang saat semua chip target di atas bertanda ✓.
- Hapus baris di tiap penempatan berturut-turut untuk membangun kombo (kalau tidak menghapus, kombo putus). Kombo 3 memicu Fever; hapus banyak baris sekaligus atau kosongkan papan (Perfect) untuk skor besar!
- Menyesal menaruh balok? Tonton iklan untuk Urungkan penempatan terakhir. Urungkan dan Lanjut berbagi batas bantuan iklan per tahap.
- Kehabisan tempat? Tonton iklan untuk lanjut sekali dengan 3 balok kecil. Tahap langsung berakhir saat semua target tercapai; MB masuk setelah verifikasi server, sesuai batas hadiah.
- Klasik adalah latihan tanpa batas tanpa hadiah. Skor terbaik tiap mode tersimpan di perangkat ini, dan ikon gerigi bisa mengganti skin balok (Klasik, Buah, Permata).
Lolos dari BandaraBerangkatkan pesawat sesuai urutan
- Ketuk pesawat dan ia melaju lurus ke arah moncongnya.
- Kalau jalan sampai tepi kosong, pesawat berangkat! Kalau terhalang, ia kembali dan kamu kehilangan 1 kesempatan.
- Kamu punya 3 kesempatan (2 mulai tahap 51), tanpa batas waktu.
- Berangkatkan semua pesawat untuk menang.
- Tonton iklan sampai habis untuk petunjuk pesawat yang bisa berangkat sekarang.
Jelajah Benda TersembunyiCari benda tersembunyi di 6 destinasi dan 4 gaya gambar
- Di layar mulai, pilih salah satu dari 6 destinasi, salah satu dari 4 gaya gambar (clay 3D, webtoon, cat air, pixel art), dan tingkat kesulitan (Mudah, Normal, Sulit).
- Daftar di bawah menampilkan 6 slot benda yang harus dicari. Ketuk benda itu di gambar dan benda berikutnya akan masuk.
- Rentangkan dua jari untuk zoom, geser dengan satu jari untuk berpindah, ketuk dua kali untuk memperbesar (PC: roda mouse, seret, klik dua kali).
- Mengetuk tempat kosong atau benda pengecoh yang tidak ada di daftar membuatmu kehilangan 1 hati. Kalau hati atau waktu habis, ronde gagal.
- Temukan benda berikutnya dalam 4 detik untuk skor kombo! Buntu? Kaca pembesar (tonton iklan) melingkari area sebuah benda.
- Selesaikan di Normal untuk sampai 2 bintang, di Sulit sampai 3 bintang.
Koper BlastIsi baris dan kolom
- Seret 3 balok dari nampan ke kotak kosong (tidak bisa diputar).
- Baris atau kolom yang penuh akan terhapus. Kalau baris dan kolom penuh bersamaan, masing-masing dihitung 1 baris.
- Hapus jumlah baris target dalam batas penempatan untuk menang (tahap 1: 3 baris dalam 18 langkah, makin tinggi tahapnya hingga 8 baris). Tanpa batas waktu.
- Pakai ketiga balok untuk mendapat set baru.
- Tonton iklan sampai habis untuk mengurungkan penempatan terakhir.
Sushi KilatBuat sushi pesanan secepatnya
- Lihat sushi di balon kata tamu dan bahan di bawahnya, lalu ketuk tombol bahan di bawah untuk membuatnya di talenan.
- Setelah jadi, ketuk talenan untuk menyajikan. Sushi diberikan ke tamu yang memesannya dan paling tidak sabar (bisa juga ketuk tamunya langsung).
- Kalau bar kesabaran tamu habis, ia pergi dengan marah. 3 tamu pergi berarti gagal; puaskan jumlah tamu target untuk menang!
- Makin cepat disajikan, makin besar tip-nya, dan 4 sajian 'sempurna' beruntun memicu fever (kesabaran tamu berhenti · tip 2x)!
- Pesanan punya opsi: tanpa wasabi · wasabi ekstra (2x) · jahe · tambah nori · nasi setengah · tanpa saus · bakar garing · dibungkus. Kalau opsinya salah, tamu tidak mau menerima!
- Kalau terlambat, tamu makin marah (jam → 💢 → memerah). Waspadai pencinta kuliner VIP dengan tip 3x dan jam sibuk di akhir.
- Sushi yang salah dibuat bisa dikosongkan dengan Buang. Tonton iklan sampai habis untuk teh hijau gratis — kesabaran semua tamu yang duduk terisi penuh.
Kuis Tebak DestinasiLihat foto, tebak destinasinya
- Lihat foto dan pilih negara atau destinasi yang benar dari pilihan yang ada.
- Tiap soal punya batas waktu. Kalau waktunya habis, dianggap salah.
- Jawab benar minimal sebanyak target dalam satu ronde untuk menang! Benar semua dapat 3 bintang.
- Makin tinggi rondenya, soal dan pilihan bertambah, muncul pilihan mirip dari wilayah yang berdekatan, dan waktunya makin singkat.
- Tonton iklan sampai habis untuk 50:50 — separuh pilihan yang salah di soal ini dihapus.
- Kalau gagal, tonton iklan sampai habis untuk mengulang ronde yang sama, atau langsung mulai game lain.
Cari Perlengkapan LiburanKumpulkan 3 barang yang sama
- Ketuk barang yang terlihat dan barang itu masuk ke nampan 7 slot di bawah. Saat 3 barang yang sama terkumpul, ketiganya hilang.
- Kosongkan seluruh koper untuk menang (di ronde target, cukup kumpulkan barang targetnya). Kalau 7 slot penuh, kamu gagal.
- Guncang HP atau ketuk tombol kocok untuk mengaduk isi koper agar barang yang terkubur naik (gratis 2–3 kali per ronde).
- Urungkan, keluarkan, dan magnet punya jatah gratis per ronde; kalau habis, kamu bisa tonton iklan untuk memakainya lagi.
- Bungkus es diketuk untuk dipecahkan, dan pouch terkunci terbuka setelah kamu membuat triple. Tiap 10 ronde muncul koper bos besar.
- Kalau gagal, tonton iklan sampai habis untuk mengulang ronde yang sama, atau langsung mulai game lain.
Trip MatgoKartu hwatu Korea · 7 poin duluan menang! Go atau Stop?
- Mainkan satu dari 10 kartu di tanganmu. Kalau di meja ada kartu bulan yang sama (gambar sama), ambil keduanya; kalau tidak, kartumu tetap di meja.
- Setelah itu kartu teratas tumpukan dibalik. Kalau bulannya ada di meja, itu juga jadi milikmu!
- Kombinasi: Cahaya 3 kartu = 3 poin (2 poin kalau ada Cahaya hujan), 4 = 4 poin, 5 = 15 poin; Godori (3 burung) 5 poin; pita merah · biru · rumput masing-masing 3 poin; Hewan atau Pita mulai 5 kartu dan kartu pi mulai 10 dapat 1 poin dan seterusnya (pi ganda dihitung 2).
- Saat mencapai 7 poin dasar, pilih Go (+1 poin, lanjut) atau Stop (langsung menang)! Mulai Go ke-3, skor jadi 2 kali lipat tiap kali. Kalau sudah Go lalu lawan menang, itu gobak.
- Jjok (kartu yang dibalik cocok dengan kartu yang baru kamu taruh) · ttadak · sapu bersih · ppuk diambil mencuri 1 kartu pi lawan. Kalau kartumu dan kartu yang dibalik jadi tiga kartu sebulan, itu ppuk (tetap di meja); 3 kali ppuk langsung menang!
- Memegang 3 kartu sebulan bisa Kocok (×2); kalau 1 kartunya ada di meja, jadi Bom (ambil keempatnya + 1 pi + ×2). Kartu bonus langsung diambil dan kamu dapat satu kartu lagi.
- Menang dengan pibak, gwangbak, meongtta, atau misi bikin skor 2 kali lipat! Kalau lawan menang duluan atau nagari (tidak ada yang menang), tahap gagal.
- Buntu? Petunjuk (tonton iklan) menunjukkan kartu yang bagus untuk dimainkan.
Sentil BidakSentil sampai jatuh! Main Sentil Bidak di beranda penginapan
- Tekan bidak hitam-mu, tarik ke belakang lalu lepas — bidak melesat ke arah sebaliknya. Makin jauh ditarik, makin kuat.
- Lempar semua bidak putih keluar papan untuk menang! Kalau semua bidak hitammu jatuh, kamu kalah.
- Kamu dan lawan bergiliran menyentil. Kalau bidak terakhir kedua pihak jatuh dalam satu sentilan, yang menyentil menang.
- Garis bidik menunjukkan bidak pertama yang akan kena dan ke mana bidak itu terdorong.
- Bidak besi (berbingkai) berat dan susah didorong, di atas es bidak meluncur jauh, dan bidak yang masuk lubang es dianggap keluar.
- Puzzle sekali sentil: jatuhkan semua bidak putih yang diam dalam jumlah sentilan yang ditentukan.
- Sentilan meleset? Tonton iklan untuk sentil ulang (sentilanmu dan balasan lawan dibatalkan).
Penukaran kupon data
Pilih data
Dapatkan kupon
Pakai di Triptok
Daftarkan kodemu di Triptok, lalu pilih eSIM Korea atau negara tujuan.
FAQ
Bagaimana cara mengubah data (MB) jadi eSIM?
Setelah login (login Toss di aplikasi Toss; Kakao, NAVER, Apple, Google, atau LINE di web dan aplikasi, plus cek nomor HP sekali saat menukar), buka Data saya → Ubah jadi kupon data, lalu ubah data sebanyak yang kamu mau jadi kupon data, mulai 100MB dengan kelipatan 100MB atau sekaligus semuanya. Daftarkan kode kupon di Triptok untuk mendapat data Korea atau eSIM negara tujuanmu. Hanya jumlah yang ditukar yang dipotong, sisanya tetap aman.
Di mana kupon data saya dan bagaimana memakainya?
Cek dan salin kodenya di Data saya → Kupon data saya. Ketuk Tukar ke eSIM di Triptok, daftarkan kodenya, lalu pilih data Korea atau eSIM negara tujuanmu. Mendaftarkan kupon tidak sama dengan memasang atau mengaktifkan eSIM, jadi ikuti panduan Triptok untuk memasangnya.
Saya menang game tapi data tidak masuk
Ronde yang dimenangkan masuk ke dompet setelah server memverifikasi hasilnya. Ronde latihan setelah mencapai batas hari ini tidak memberi data. Cek dulu riwayat di Data saya; kalau masih tidak ada, hubungi kami dengan nama game dan jam bermainnya.
Saya sudah nonton iklan tapi tidak bisa coba lagi
Kamu perlu menonton iklan sampai habis untuk mengulang ronde yang sama sekali dari awal. Iklan coba lagi punya batas harian, dan tiket coba lagi hanya berlaku dalam waktu terbatas. Kalau masih gagal setelah menonton sampai habis, kabari kami jam dan nama game-nya.
Apa itu batas hadiah harian?
Ada batas harian untuk data yang bisa didapat dari semua game. Batas ini direset setiap hari pukul 00.00 (waktu Korea), bonus menang pertama tidak dihitung, dan setelah mencapai batas kamu tetap bisa main sebagai latihan tanpa hadiah. Menonton iklan saja tidak pernah memberi data.
Di mana saya bisa melihat jawaban pertanyaan saya?
Di Pertanyaanku di halaman ini. Kalau kamu meninggalkan email atau nomor HP, kami juga mengabari lewat email atau SMS saat jawaban masuk.
Peringatan kejang fotosensitif
Sebagian kecil orang dapat mengalami kejang atau hilang kesadaran sesaat saat melihat cahaya berkedip atau gambar yang berubah cepat. Jika kamu atau anggota keluarga pernah mengalaminya, konsultasikan dengan dokter sebelum bermain. Jika merasa pusing, penglihatan terganggu, mata atau wajah berkedut, atau tubuh gemetar saat bermain, segera berhenti dan beristirahat. Bermainlah di ruangan yang terang, jaga jarak yang nyaman dari layar, dan istirahatlah secara berkala.
